Wegen akutem Geldmangel begeben sich Seiya, Isuzu, Moffle und Co. auf Schatzsuche. Den Schatz finden sie leider nicht, dafür treffen sie eine Menge wundersamer Typen.
Noch keine Kommentare!
Seiya Kanie, 16 Jahre junger, gut aussehender und selbstbewusster Oberschüler, wird von seiner Mitschülerin Isuzu zum Besuch eines Themenparks genötigt. Allerdings mit einem ganz anderen Ziel als er erwartet.
Seiya ist die letzte Hoffnung für die Betreiber und Mitarbeiter des Freizeitparks. In drei Monaten müssen 250.000 Leute den Park besuchen, sonst wird eine skrupellose Unternehmensberatung den Park schließen.
Seiya macht sich mit Elan an die Arbeit. Park reinigen, neue Öffnungszeiten, Mitarbeiter motivieren, neue Marketing-Aktionen. Aber alle Maßnahmen brauchen Zeit bis sie wirken, doch die haben sie nicht.
Seiya und Isuzu stellen fest, dass sie beide Stärken und Schwächen haben, und dass sich die eigentlich ganz gut ergänzen.
Seiya beschließt, dass weitere Leute für den Park eingestellt werden müssen. Seiya, Isuzu und Moffle führen die Bewerbungsgespräche. Aber Isuzu scheint dabei irgendwie nicht gut drauf zu sein.
Seeräuberalarm im Amagi Brilliant Park. See-Elefanten-Pirat Eisenbart taucht urplötzlich mit seinem großen Piratenschiff auf und bringt endlich Action in den Laden.
Seiya ist irgendwie komplett neben der Spur. Was oder wer steckt wohl dahinter?
Au Backe! Durch ein Versehen wird im Schloss, das im Amagi Brilliant Park steht, der automatische Abfangmodus aktiviert.
Langsam kommen wieder mehr Besucher in den Park, nachdem einige Attraktionen renoviert wurden und auch nächtliche Umzüge stattfinden. Dennoch schaut Seiya finster drein, denn er ist sich nicht sicher ob das Besucherziel wirklich rechtzeitig zu schaffen ist.
Seya hat eine geniale Idee. Fußball geht immer!
Es fehlen nur noch 250 Besucher, aber es bleibt auch nur noch sehr wenig Zeit.
Toriken soll ein Promo-Video für den Park produzieren, das möglichst viele Interessen bedient.